革新的戦闘システムが凄すぎた Gジェネレーション NEO SEED 紹介 Gジェネ GGENERATION

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 455

  • @たかのら-h6v
    @たかのら-h6v 2 года назад +132

    リミットブロックはマジで神システムなので現代に復活させるべき
    他が不評で元に戻ったのかもしれないけど、これだけは今も採用していいと思うんだよなぁ

  • @gardner6317
    @gardner6317 2 года назад +32

    力強く動くモビルスーツが好きで陸戦型とかの細かい動きが作り込まれてて凄く好きだった
    今でもこんな感じのやつ作って欲しい

  • @亜空間-n2j
    @亜空間-n2j 2 года назад +95

    3D空間上で環境光を反映しているからか、魂系やジェネシス系とも違うマップによる質感の変化が感じられて好きでしたね。
    暗いマップではセンサとビームの光が目立つみたいな、”そこでMSが戦ってる臨場感”は今でも随一だと思う。
    今の技術でボリュームと自由度あげてまた作ってもらえないかなぁ…

  • @偽善者っぽい人
    @偽善者っぽい人 2 года назад +99

    Neoは一番ハマったなあ。
    ほんと今の技術でNeoのシステムブラッシュアップして作って欲しい

    • @yabai3639
      @yabai3639 2 года назад +4

      それなぁぁぁぁあ

  • @ハチ-o2h
    @ハチ-o2h 2 года назад +67

    NEOは戦闘開始前の作戦説明のブリーフィングがカッコいいんよな。

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 2 года назад +6

      各ステージのブリーフィング見るモードがあってもいいくらい

    • @MrTTY-p4c
      @MrTTY-p4c Месяц назад

      ブライトさんのフルボイスで状況を説明してくれるのが最高

    • @saidai_chan
      @saidai_chan Месяц назад +1

      NEOは粗もあるけどこれでしか見れないストーリーはおもしろかったし、リミブロシステムもめちゃくちゃゲーム性あって良かったよね。私は好きだ。

  • @debobhi
    @debobhi 2 года назад +74

    NeoとSeedの良いところが網羅的にまとめられていて、とても嬉しい動画だわ
    飽きを感じさせない戦闘デモ、死に武装が無くなるリミットブロック制に、ストーリーもところどころに心憎い演出があって好きだなあ
    Neoから入ったから、今のGジェネの変わらない戦闘シーンや多過ぎる量産型〇〇や△△専用がちょっと辛くなる時があるし、何より敵機体のグラフィックが左右反転なのが微妙
    戦闘デモをNeo式にして、現行の武装ごとの射程に小隊行動とリミットブロック制を合わせたシステムで遊びたいなあ

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 2 года назад +9

      俺もNEOが初のGジェネだから、戦闘面はもちろんNT特有のシステムがない作品が続くのは少し不満

    • @サイフレの遊び場
      @サイフレの遊び場 2 года назад +10

      現行作品じゃ何のために存在するのか問いたい武装も、この2作品においてはかゆいところに手が届く武装として重宝しましたね!
      バルカン砲を嬉々として使用していたのってこの2作品くらいな気がw

    • @ぐーすかふーすか
      @ぐーすかふーすか 2 года назад +14

      リミットブロックシステムって他のSRPGでも類を見ない革新的なシステムだよね
      ガンダムに登場するユニットって兵器だから、他のSRPGのユニットと違ってたくさん特徴的な武装があるしその事に対して違和感も無い
      それらを組み合わせて自由に選べるのが、MSを使いこなしてる感があって面白いんだよね。
      命中重視か威力重視かとか考えられるし
      他のゲームには真似できないめっちゃ面白いシステムだと思う

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 2 года назад +8

      @@ぐーすかふーすか リミットブロックに近いのはゼノギアスとかゼノサーガとか
      こっちは更にブロックの消費を抑えて持ち越すことで、連殺という持ち越したブロック分の総攻撃が出来る
      それ以外は特に大きな違いはなかったと思うけど、やっぱり「たたかう→剣振って終わり」じゃなくて、「たたかう→組み合わせた攻撃をする」っていう自分で動かしてる感じあるのが気持ちいいんだろうね

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 2 года назад +3

      自分は初代Gジェネから入りましたが最初ムズムズしましたが中盤から割り振れる辺りからかなり楽しくなって(なおコイツはティファにクロノクルつけてハイエナ育成してた模様←)終盤は鍛えまくったキャラをハイニューに乗せて無双するのは本当に気持ち良かったですねぇ!。
      ただ基地の存在はマジで知らなかったからリョウとかパメラ居た事自体知らなかった(泣)

  • @kaneko_-ud6pl
    @kaneko_-ud6pl 2 года назад +55

    思い出補正もあるとは思うけど、NEOは一番好きなGジェネだからこうして取り上げてもらえるのはうれしい。
    ゲームシステムはもちろん、どちらのルートも粗こそあれど魅力あるストーリーだったってのが大きいとは思うけど、またこういった雰囲気のクロスオーバーシナリオをプレイしたいから、いまだにGジェネシリーズから分岐して正統続編作ったりしてくれないかなって思ってる。

  • @シャユ-y9l
    @シャユ-y9l 2 года назад +52

    リミットブロックシステムはホントに復活を希望するわ
    ブロック数と属性とENと射程全ての要素をその都度考えて最適解を出すから死に武装が全くなかった

  • @バナフレン
    @バナフレン 2 года назад +47

    neo懐かしいな。何も考えずにアムロばっかり育てたら、離脱後に大変なことになった事を思い出した。それと、v2アサルトバスターが最強だったのを覚えてる。

    • @ngleoms
      @ngleoms 2 года назад

      ファンネルが弱体されたので
      V2の強さをはっきり表現されてるね
      個人としてはめちゃ嬉しい

    • @ain4540
      @ain4540 2 года назад +4

      NEOの方だけど、一周クリアした後に攻略本を買って、内容を参考に煮詰めて、独自の最強攻略テンプレを造り上げて盛り上がってた記憶があるわw
      余りにも詳細且つ丁寧に書き込んであったから、貸した友達からドン引きされつつも称賛されてたw
      後にプロアクションを手に入れて楽に遊んでみようと試みたが、逆に劣化して足枷になったので、結局普通に遊んだのが良い思い出

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 2 года назад +2

      自分は途中加入したティファに一目惚れしてクロノクルつけてハイエナ育成頑張ったら何かアムロより強くなってハイニュー乗せたらフロスト兄弟にプレッシャーかまして大暴れしてました←

  • @りーやん-k4c
    @りーやん-k4c 2 года назад +43

    NEOはマルチシナリオとクロスオーバーが面白かったな

  • @SHOGO-rc5wg
    @SHOGO-rc5wg Год назад +5

    作品として面白いのは動画の通り。
    あとはブリーフィングを毎回鈴置さんの声でやってくれてて貴重。

  • @おさるさん-e7u
    @おさるさん-e7u 2 года назад +39

    neo、opにこれほどワクワクしたgジェネはなかった。個人的にクロスオーバーも悪くなかったし
    あと地味にステージ前の作戦説明ムービーが臨場感あって好きだった

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 2 года назад +13

      あれめちゃくちゃ好きだった
      ガチブリーフィングの臨場感すげー
      「正体不明機が確認されている。注意しろ!」
      【unknown】ブーッブーッ

  • @Ruirui86
    @Ruirui86 2 года назад +5

    リミットブロックシステムがほんと、Gジェネの個性出てて素晴らしいかった✨
    ムービーもこの時が1番ワクワクするの多かった❗️
    エンブレムや行動値なんかも好きです👍
    3Dの戦闘シーンは毎回動きに変化あるし
    オリジナルストーリーも色々なif展開あって、今でも楽しめるゲームだと思います😆
    他作品と比べるとボリューム不足感は否めないけど、SEEDの続編作って欲しいなー

  • @kazemati1996
    @kazemati1996 2 года назад +18

    SEEDは機体もステージ数も少ないのが残念だったけどリミットブロックのおかげでどの機体もガシガシ動けて戦闘シーンをつい見たくなるのが良かった

  • @麺長
    @麺長 2 года назад +26

    中学生のときに初めてプレイしたGジェネが、この「NEO」でした
    スパロボ並みに各ガンダム作品の垣根を越えてキャラたちの掛け合いやストーリーが混ざりあってるのが素晴らしいので、「NEO」や「DS」、「ギャザービート」などのオリジナルシナリオ系がお気に入りです(^^ゞ
    なので、正統派(?)の原作シナリオ介入系では満足しなくなってしまいました(^^;)

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 2 года назад +1

      クロスレイズはそれを期待したんですがね……バトルアライアンスも結局はGジェネと変わらなかったのが残念でした……。

  • @ha-ph4bu
    @ha-ph4bu 7 месяцев назад +1

    フルボイスのブリーフィングがメチャクチャかっこいい

  • @suzuemon0033oriz
    @suzuemon0033oriz 2 года назад +22

    NEOはクロスオーバーがほんとに好きだった
    エンジェル・ハイロゥにネオ・ジオン、ザンスカール、カテゴリーFが揃ってるのは圧巻だったな
    あと特定のキャラ同士を戦闘させる事で仲間になるシステムは普通によかった、プルツーは仲間になるまで結構苦労するけどその分即戦力だから何回も仲間にしたなー

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h 2 года назад +7

    ガンダムだけでスパロボしたようなシナリオに一新したシステムに3D化した戦闘画面となかなか面白い試みのゲームでした
    最近のGジェネは原作のシナリオばかりだからまたこういう方式のゲーム出してほしいなぁ

  • @まるまる-i8i
    @まるまる-i8i 2 года назад +22

    GジェネSEEDがガンダムにハマるきっかけでもあったから凄く嬉しい
    このゲームのお陰でSEEDだけ武装名詳しくなった
    あと子供ながらにマリューさんのたゆんたゆんしてる所に目が奪われた

  • @mari-yuya
    @mari-yuya 2 года назад +13

    リミットブロック超楽しかった。
    連続攻撃でHPが減って止まって減って止まっての繰り返しだから
    [倒せるかな?いけー!]って
    自分で武器選択してて応援したりしてた。
    カメラワークがやり方で違うから飽きにくいのも良かった。

  • @SST-yp5fk
    @SST-yp5fk 2 года назад +18

    NEOは好きだったが、ネット上は結構酷評されてた。時がたつにつれて再評価されていった感がある
    Fが素晴らしいのは否定しないが、ボリューム量半端ないのもそれはそれで大変だったからな

    • @神宮寺茂登子
      @神宮寺茂登子 2 года назад +2

      当時のネットのNEO叩きは本当に腹立たしかった。機体数激減が嫌なのはわかるけど。

    • @ホノザウルス
      @ホノザウルス 2 года назад +2

      ここのコメント欄ではかなり好評だけど当時は荒れてましたな〜

    • @星崎まりも
      @星崎まりも Год назад

      あれが初Gジェネだったので、「ちょっと少ないな」て済んだけど、シリーズ経験者なら不満は出るよね

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK 2 года назад +76

    かなりしっかりクロスオーバーしてたし、単純にシナリオものとして楽しかったな。初Gジェネがこれで手探り状態だったことを差し引いても、なんかやたら難しかったけど…

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 2 года назад +9

      どっちのルートもラストステージのやりごたえあって良かったなぁ
      リーオー軍団を引き連れたトレーズの予想を覆す大進撃などは、下手したらこっちまで大打撃を受けるし

    • @CrsdrsWrStnsts
      @CrsdrsWrStnsts 2 года назад +4

      当時小学生難しすぎて全然出来なかった

    • @永遠の15才
      @永遠の15才 2 года назад +5

      0083ルートに入るとコウが参入しなかったりジュドーとシーブックをはじめとして主人公キャラの参入が二者択一だったりするのが玉に瑕

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 2 года назад +2

      ネオやった時は多分小、中あたりだと思うが本当序盤が難しかった……(ガロードルートだったから確か何とか倒した……?)。
      ただネオでまさかのティファちゃん使用可能と知った時は本当嬉しかったからクロノクルつけてブロック1で何とかハイエナして育成して3ブロック辺りになるともうアムロより強くなってて最終的にはハイニューをティファに乗せてフロスト兄弟をプレッシャーからの2連続フィン・ファンネルとかでフルボッコしました。(なお当時基地がある事を知りませんでした……)

    • @マリーちゃんの婚約者
      @マリーちゃんの婚約者 Год назад +2

      好きなキャラが中々手に入らない不便さも逆にクセになって一番楽しめたGジェネだったな
      オリキャラは新米兵らしく序盤は能力が非常に低くて育成しないと使い物にならなくて
      不死身の第四小隊をエース級として扱ったのはこの作品が最初で最後
      アルファ・A・ベイトはめっちゃ頼りになったなぁ…

  • @縁の下の焼き鳥
    @縁の下の焼き鳥 2 года назад +14

    Gジェネって最初はスパロボ見たいかと思ったけどそんな事なくて、MSは動きが滑らかだし、スパロボとは違うゲームとしてとても楽しかった

  • @futurenow7137
    @futurenow7137 2 года назад +6

    NEOが初めて遊んだGジェネレーションだった。
    やっぱり自分の好きなシリーズ作品を比較したり振り返るのは面白い。良い作品に巡り会えて本当に良かった。

  • @kirishimaray4624
    @kirishimaray4624 2 года назад +25

    改造50攻撃に振ったジムカスタムで、リミットブロック8マスを贅沢に使ったジムライフルで攻撃するのがめちゃくちゃ楽しかった。

    • @gardner6317
      @gardner6317 2 года назад +9

      ENが一瞬で溶けるやつだ

    • @ryg19
      @ryg19 2 года назад +3

      全く同じことしてました

  • @ダディャーナザァン-y7v
    @ダディャーナザァン-y7v 2 года назад +10

    初GジェネがNEOだった、懐かしい。
    システム面理解してなかった故に、捕獲とか全く分からなかった。
    特に中盤の防衛線が難しくて詰んで、最初からやり直したな。
    個人的に中距離でも格闘兵器使えるアシュタロンHCが滅茶苦茶強かった、MD兵器には特にオススメ。
    SEEDはお遊びでザクⅡJ型をLVMAXまで育ててガンダムファイトで無双してた。
    特にバグを活用してサイやフレイを能力MAXまでやったのもいい思い出w

  • @オキサリス-s15
    @オキサリス-s15 2 года назад +7

    NEOは良くも悪くもスパロボ風になった結果、フリーモードが無くなったので当時からそこが不満だった。ムービーは良いし、シナリオも良い、システムも結構楽しい、でも一方通行な進行上、キャラによっては加入が最終盤で育成が追い付かなかったり、引継ぎはできるけどスパロボなだけに同一ステージの繰り返しが出来なかったりと、Gジェネ的な育成が完全スポイル。
    そこの所をSEEDはきっちり改善してくれたので良い作品だった。
    あと、両作とも『覚醒』のステータス上下で一方的に無双状態になりがちなのは楽しい反面、ちょっと惜しかったかな…

  • @user-n233hr38f
    @user-n233hr38f Год назад

    戦闘デモでビームサーベルの後の反撃ですぐビームサーベルで反撃するのがマジカッコいい

  • @jaokobayashi609
    @jaokobayashi609 2 года назад +2

    懐かしいですね。
    Neoは私が初めてプレイしたGジェネでした。命中率や回避率があまり当てにならなかったイメージがあります。

  • @岡本浩輝-x5j
    @岡本浩輝-x5j 2 года назад +22

    NEOは神ゲーだったまたこういう感じで出して欲しい

  • @win2736
    @win2736 2 года назад +7

    クロスオーバーが良すぎてこれ以降のGジェネがつまらなく感じてしまった
    結果、新作買わなくなっちゃったんだよねー
    MSの数が少なくても気にしなくなっちゃうレベルでおもろかったしねー
    何よりもフルボイス最高✨

  • @avekawa_kimihiro
    @avekawa_kimihiro 2 года назад +6

    NEOは初めてやってGジェネだから、思い出深い。
    初心者のうちでも解りやすいシステムで遊びやすかった印象。従来のGジェネとシステムがかなり違うけれど、初心者向けのGジェネではあると思う。
    不満点といえば、ステージをクリアすれば強制的に次のステージに行ってしまうので、同じステージを繰り返しプレイできないところと、エンディング見終わってまた始める時はパイロットをまたいちから育てないといけないという所かな。
    後、パイロットの特性によって機体のレベルが上がった時の増えるステータスの量が違うから、より強い機体に育てようと思うと、万能型のパイロットに乗せてACEにして開発しないといけないっていう点だねぇ。
    完全初見でやった時はステージ6で主力だったアムロがいなくなってビビったのはいい思い出。
    クワトロとカミーユ仲間になるまでの6~8かなりしんどかったわ。
    エンブレムとか機体一式が揃うと3周目からジュナスとクレアの育成計画ができるようになって、ステージ5の時点でジュナスとクレアの覚醒値120にできるようになるから死ぬほど時間はかかるけど滅茶苦茶強くなるんよな。
    後、1周目って大体の人がガトー取り逃がすんだけど、1周目でガトー撃墜するにはどうすればいいかとかのプラン練るのが凄い楽しかった。
    理想ムーブできると、1周目のステージ4でガトー撃墜して、ステージ5の時点でガンイージとリック・ディアスが作れるようになるんよな。ステージ2の終了の時点でドムをACEにし、ゾロとトムリアットを合計3体捕獲。ステージ3終了時点で、手持ちの3体を開発、1体を改造するのが条件になるけど。

  • @ビリー加藤
    @ビリー加藤 2 года назад +6

    この作品が初ガンダムゲームだった事もあって、モンシアさんの事結構好きなんですよ。
    原作がまさかあんなキャラだったなんて思いもつかなかった…

    • @gardner6317
      @gardner6317 2 года назад +2

      Neoのモンシアさんなんだかんだ面倒見てくれるヤンキー兄貴って感じで良いキャラしてましたよね

    • @神宮寺茂登子
      @神宮寺茂登子 2 года назад

      表向きはフォウをディスってるけど裏ではちゃんと彼女の事を認めているのが良かった。

  • @jint44p
    @jint44p 2 года назад +9

    個人的にはG-NEOが最高! オリジナルストーリー(クロスオーバー)とステージのアイテム・エンブレム回収を採用した新作出てほしいです

  • @芋洗坂46IMO46
    @芋洗坂46IMO46 2 года назад +6

    細やかな動きと駆動音の表現が好き。後々の作品見たら劣化していくように当時は感じた。やっぱりSDはこのスタイルがゴールデンバランスだと思います。

  • @AGGAIGASUKI
    @AGGAIGASUKI 2 года назад +24

    NEOが初めてで20週以上やってハマったけど その後の作品は原作の追体験のみでシリーズにハマれなかったなぁ

  • @ハリボー-h9c
    @ハリボー-h9c Месяц назад

    戦闘モーションがすごく良く出来てる

  • @yosikiimikoto
    @yosikiimikoto 2 года назад +3

    ガンダムだけのスパロボシナリオや他作キャラ同士が戦うムービーとかまたこんなGジェネをやりたい、、。

  • @もちもち-h6y
    @もちもち-h6y 2 года назад +29

    新しい戦闘方法だったNEOはスパロボとはまた違った楽しみがあって好きだった。
    正直原作追体験型はマンネリ感あるので、SEEDやWORLD系みたいに2つのモードで片方は追体験、もう片方はNEOみたいなクロスシナリオって感じのがやりたい。
    WORLDは近かったけど、ほぼ新しいオリキャラによるシナリオでワクワク感無かったし。

    • @桜加音
      @桜加音 2 года назад +5

      そんな貴方にGジェネDS!
      この動画のうp主さんも前に紹介していますが、かなりオススメですよ!

  • @野大海
    @野大海 2 года назад +2

    GジェネシリーズのこのNEOは最高だった。もの足りなさも全くなくやり込み要素は満載だった。むしろソレ以前の作品は何か偏っていたというかなんか難しかったよね。NEOで新規モビルアーマーの素材にボールが必須だったり大型MAハロがえげつない強さで当時滅茶笑った。ブライト艦長をMSパイロットとして育成したり、コウウラキを「ニュータイプの思念」で半ば強化人間化させ「貴様らがぁあああああっ!」と叫びながら大暴れさせられたのは良い思い出(笑)

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 2 года назад +1

    11:38 キャプテンジオン!?
    この頭身のSDガンダムがかわいいし、派手な金メッキと鏡面仕様がすごくいいなと思いました!
    戦闘ムービー中のエンブレムが変わるのも細部までこだわってていいと思いました

  • @サイフレの遊び場
    @サイフレの遊び場 2 года назад +1

    この2作品もGジェネDSと並ぶくらい延々と遊んでいました。
    NEOではNTはHi-ν、非NTや地上戦はV2ABの2強が大暴れしていたし、SEEDでは相変わらず大暴れしていた2機体に次いで、フリーダムがパイロットや環境問わず暴れだして面白かった。
    SEEDで好きなのが原作機体、キャラのみで挑む難易度があったこと。決して簡単ではなく、かといって当時小学校低学年だった自分でも頭をフル回転させれば被撃墜無しでクリア出来るくらいのバランスで本当に楽しかった。

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe 2 года назад +6

    従来のGジェネから大きく進化した冒険的な作品でしたね
    原作再現シナリオばかりで飽きがきていたのでオリジナルシナリオ、オリジナルなコラボムービーは楽しめた思い出
    ただ前作のFがあらゆる面で偉大、完璧すぎて霞んでしまったのが残念な印象

  • @kgdmmbbc
    @kgdmmbbc 2 года назад +2

    ネオは初めてGジェネに触れた作品で思い出深いからスピリッツと同じくらい大好き

  • @manafi5364
    @manafi5364 2 года назад +1

    因みに当時のガンダムSEED、レンタルシステムに穴があってレンタルしたいキャラにステ上昇値高いエンブレムつけて解雇し、それを繰り返すと最強になる裏技がありましたね。ジャクリーヌ・シモンをクロスボーンx3に乗せて無双してたのはいい思い出😂

  • @あっがいたん
    @あっがいたん 2 года назад +16

    19:16 揺れカットイン( ゚∀゚)o彡゚
    やっぱ女性キャラのカットインは揺れないと( ゚∀゚)o彡゚
    今のスパロボは見習うべき!
    まぁ、スパロボ30DLCのエクセレンは揺れてたけどねw

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 2 года назад +1

      多分海外販売するから、その辺の規制がより厳しくなったんだろうなあ

    • @あっがいたん
      @あっがいたん 2 года назад +1

      @@マンソン-b4l
      ミツバンバン可愛いのにカットイン揺れなくてザンネン5

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 2 года назад +1

      @@あっがいたん わかる、後、凄い個人的に、オルキダケアさんの揺れも見たかった・・・・

  • @lichtlicht1784
    @lichtlicht1784 2 года назад +3

    子供の頃に初めて遊んだガンダムゲームがまさにこのに作品だった
    だから逆に元のシステムに戻ったのは違和感を感じたなぁ…
    この頃のGジェネが遊べるなら最新作も気になる!!

  • @アギトサミタ
    @アギトサミタ 2 года назад +1

    ファーストからオルフェンズまでの宇宙世紀とアナザーの世界観詰め込むと訳わかんなくなる

  • @ハルサメ-l9y
    @ハルサメ-l9y 2 года назад +3

    NEOのクロスオーバー好きなので続編頼みますよバンナムさん

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 2 года назад +2

    Gジェネもマンネリ打破を考えた意欲作だったのだろう。
    新しいシステムに夢中になって遊んだよ。
    SEEDで改善された部分もあり進化を感じました。
    Gジェネとは別の名前でこのシステムのゲーム作ってくれないかな~
    リミットブロックに複数射撃やプレッシャーはホント好きでした。

  • @坊や雅
    @坊や雅 2 года назад +2

    NEOはシステムやストーリー,二週目以降の難易度調整が絶妙でハマったわ〜
    またリミットブロック制復活してほしいわ

  • @あんにんねこ
    @あんにんねこ Год назад

    どこかでまた見たいものだな…このリミットブロックシステムとやらを…!(カードビルダーのロックオンした武器を全部使用する仕様も大好きでした)

  • @YukiYuki3601
    @YukiYuki3601 2 года назад +4

    ネオやモノアイガンダムズぐらいちゃんと考えられたオリジナルストーリーのGジェネをまた出して欲しい
    クロスレイズは戦闘アニメはめちゃくちゃ凄かったけど、追体験シナリオはどれも話覚えててモチベーションが維持できなかった

  • @大輝みやちゃん-j3f
    @大輝みやちゃん-j3f Год назад +8

    dsのGジェネから入ったから、原作追従のGジェネよりもクロスオーバーのオリジナルストリーが展開する方が好き。色々なキャラがハイパー化したり、IDを駆使するのがめちゃ面白い

  • @拓郎松田
    @拓郎松田 2 года назад

    両方久思い出したらやりたくなるゲーム

  • @CJ-vp1ql
    @CJ-vp1ql 2 года назад +1

    個人的にGジェネNEOは人生で一番はまったゲーム。
    宇宙を駆けるのシロッコ、王国崩壊のビルゴ、最終ステージの東方不敗とハマーンはトラウマ。
    GジェネNEOはGジェネとしては問題も多い異端のゲームだが、
    リミットブロックシステム、
    3D戦闘演出、
    クロスオーバーシナリオ、
    そしてシリーズ中でも指折りの良質なムービーなど、
    良い点は非常によかった。

  • @餓鬼-b7r
    @餓鬼-b7r 2 года назад +3

    リミットブロックシステムはマジで画期的だから是非復刻してほしい。

  • @RED-zj9hi
    @RED-zj9hi 2 года назад

    NeoとSEEDマジででき良かった
    ファンネルめっちゃカッコいい

  • @ききさかさ
    @ききさかさ 2 года назад

    リライズのキャプテンジオンに元ネタがあるとは知りませんでした…
    Gジェネシリーズはまだ遊んだことがないけどすごく面白そうですね!
    興味が湧いてきました

  • @ポンタ-u5g
    @ポンタ-u5g 2 года назад

    初めてやったGジェネがNEOで攻略本を読みながら何度もプレイしてました
    すごい懐かしいです

  • @SikabaneY
    @SikabaneY 2 года назад +1

    初めて買ってもらったGジェネがNEOで難しかったけどその難しさが面白くて何周もしてた。シスクードを出せなくて悔しがってたなぁ。

  • @上川慎
    @上川慎 Год назад +1

    リミットブロックは当たる気がしないライフルも事前にバルカン仕込んで命中率を上げたり工夫出来て楽しかったな…
    でもこれ戦闘毎の一発の攻撃と違って、挙動とかモーションチェックとか手間がかかってそう…
    あとサイクロプスが奇襲してきたマップの敵部隊増援BGMがあまりにも格好良すぎる。

  • @歯車-b4i
    @歯車-b4i 2 года назад +1

    初めてやったGジェネがNEOだからリミットブロックシステム楽しかったなぁ
    あとガトーとシャアの戦いデモはめっちゃ好き!
    あと最初から不死身の第4小隊が仲間だからすごく好きになった

  • @キャットミーム-n7r
    @キャットミーム-n7r 9 месяцев назад

    NEOの攻略前ブリーフィングがめっちゃ好きでした

  • @ジャンヌが大好き
    @ジャンヌが大好き 2 года назад +3

    Neoは頭空っぽでプレイすると機体が育ってなくて序盤で詰んでしまうのが、結構好きだったな。

  • @jg3517
    @jg3517 2 года назад +1

    俺は初代が一番好きだわ。
    シンプルかつ、様々なMAMSが登場し、初代であるため期待数こそ少なかったが、開発によって自分の知らない機体を知れることが一番好きだった。
    コレは無くなさないで、拡充してほしかった。

  • @縁ヨスガ
    @縁ヨスガ 2 года назад +2

    Gジェネseedが初めての人だったけど、マジで楽しかった
    改造値上限まで上げてバルカン1マスでMS撃破するDX、7万位あるHPで撃破出来ないエピオン、3ターンでステージの端から端まで移動するV2ABとか作って遊んでた

  • @okakijpn
    @okakijpn Год назад

    Gジェネにハマる切っ掛けをくれたゲーム

  • @taisyoFV
    @taisyoFV 2 года назад

    SEEDが初Gジェネでこれがきっかけで過去のガンダム作品に触れ始めたなぁ。
    0083のステージでデラーズ・フリート側を操作だったので、ガトーが主人公の話なのか!
    とテンション上がったり、Hi−νやナイチンを先に知っての本編を見てこんがらがったのもいい思い出です。

  • @Etoile04576
    @Etoile04576 2 года назад

    このリミットブロックシステムはこれが素晴らしい。

  • @ひさぎ-h5k
    @ひさぎ-h5k 2 года назад

    マップ上に落ちているステータス強化アイテムを 【戦艦】で拾うと
    艦長だけではなく、メカニック等セットしたメンバー全員に反映するので、戦艦はアイテム回収に他は討伐に行き、
    オール999 というステータスを大量に作れる。
    何が言いたいのかというと、アストナージでも全スロット8でファンネル攻撃も出来たりモビルファイターも乗りこなせたり可能になる。
    私の場合SEEDでは全ステ999のミリアリアをエース機として使っていましたよ。

  • @えもんドラ-j3e
    @えもんドラ-j3e 7 месяцев назад

    NEOが初ガンダムだったから、目茶苦茶ガンダムにガンハマりした。
    原作知らなかったのに兎に角夢を見て浪漫を垣間見て、拗らせたっけなあ…。
    ファースト、ゼータ、ターンエーは面白かった。
    あとOVAは全部最高だったな。
    外伝なWや00も好き。
    結局ガンダム全部好き

  • @uver8517
    @uver8517 2 года назад +2

    これ見てるとマジでGジェネまた出して欲しいてなるな🤣

  • @カイスのみ
    @カイスのみ 2 года назад

    面白かったなぁこれ。
    上手く武装でブロック埋めて1度の攻撃で多くの武装を見るのが好きだった。
    ヒイロのスペシャルアタックのカットインがゼロとエピオンで変わるのも熱かった。
    余談だがタシロの反撃のセリフが「ひるなむ!指示を待たずに撃ち返せ!」って誤植してて面白かったんすよね。

  • @まさみ-u6h
    @まさみ-u6h 2 года назад

    今でもたまにやってしまうゲーム

  • @口元のマッシュルーム
    @口元のマッシュルーム 2 года назад +2

    この辺りのGジェネが1番好きだった

  • @soriano75
    @soriano75 2 года назад +6

    どうしても前作のFと比べてしまって最初は物足りなさを感じてたけど、ストーリーや難易度のバランスも良くて特に後半は夢中になってプレイしてたなぁ。

  • @kinemons
    @kinemons 2 года назад +1

    NEOとSEEDはシステムもBGMも神っててやり込みました。
    当時テスト週間であったにも関わらず…笑

  • @宮里-s6q
    @宮里-s6q 2 года назад

    Gジェネネオが初のGジェネだったこともあったけど、この戦闘システムは正にRPGでの革新
    別ゲーならゼノギアスもブロック制や連殺、ブースターと色んなシステムがあったけど、NTや凄腕パイロットを表現する先読み、NT同士だと発生しやすくなるプレッシャーやリミットブロックの増大が実に素晴らしい
    レベル制限のお陰でラストステージは気が抜けないと手応えある難易度も魅力
    というのが良い点だけど、悪い点もちらほらあってそこはもう動画の通りだよね

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 2 года назад +3

    Neoを踏まえたSEEDで一番驚いたのは、TV放映終了直後の直ぐの販売にも拘らず、しっかりとプロヴィデンスとルージュが登場したこと。
    アニメ見たときは最後の最後でラスボス、しかもガンダム系が登場したので物凄い興奮したのだが、流石に間に合わんのでは・・・と半ば諦めてたがこれには驚愕した。
    予約購入して心底よかった・・・と思ったソフトでしたね( ˘ω˘ )

    • @ヒース-u3b
      @ヒース-u3b Год назад +1

      当時、開発の方が放送をチェックしながら意地で詰め込んだ…と仰っていましたw
      そのせいもあって、発売直前の時期にゲームショウがありましたが、そこで出典されたバージョンにはOPムービーを入れられなかったとも仰っています。
      (最終回待ちでムービーも作ったため)

  • @0430YAMADA
    @0430YAMADA 2 года назад +2

    ムービーで、ゼクス、ガトー、フロスト兄弟が、それぞれアムロ、クワトロ、ウッソのNT勢を圧倒しているのが好き。

  • @morisoba64
    @morisoba64 2 года назад +1

    最初にプレイしたGジェネがSEED。
    GジェネSEEDのリミットブロックシステムはパイロットの成長に比例して攻撃回数が増やせるので成長させる楽しみがあった。
    それ以降のGジェネは単発攻撃になってしまい、プレイしたときに違和感しかなかった。

  • @緑のいるか
    @緑のいるか Год назад

    この動画だけでも少なくとも機体のモーションは随一なことが分かる

  • @胡蝶しのぶ-o2w
    @胡蝶しのぶ-o2w Год назад

    シャアとガトーの戦闘と東方不敗とウイング勢の戦闘のムービーは何回も見てしまったわ

  • @nakoso_1123
    @nakoso_1123 2 года назад +1

    めっちゃ楽しかったなぁ

  • @大阪太郎-y9s
    @大阪太郎-y9s 2 года назад

    懐かしいですね。seedでイージスにシャアズゴックのスペシャルアタックをかましてもフェイズシフトの所為でダメージが入らなかった事を思い出しました。

  • @user-dq2iz9ui7d
    @user-dq2iz9ui7d 2 года назад +1

    ブ ラ イ ト ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン
    それは某攻略本の中のコラムでブライトとケンプファーをこよなく愛するライターが始めた
    ブライトとケンプファーでNEOをクリアするという無謀な挑戦である

  • @gdx5ds595
    @gdx5ds595 2 года назад

    一枚絵みたいにカクカクじゃないから戦闘シーンも見れちゃうよなーネオとSEED

  • @ぐぴおん
    @ぐぴおん 2 года назад +1

    私の初Gジェネ作品だ!懐かしい!

  • @takap41
    @takap41 2 года назад

    はじめてやったGジェネシリーズがNEOでした。
    動画の指摘通り射程が共通だったりボリューム不足なところは否めませんが一番思い入れのある作品です。
    周回システムだったことでパイロット能力が初期化され他作品で起きやすいヌルゲーになりにくかったこともあり何十週もしていました。

  • @山さん-i6g
    @山さん-i6g 2 года назад +3

    Gジェネはこれが最初で最後の名作だと思います。作品増えすぎた今では厳しいでしょうが、オリジナルストーリーに分岐ありで、戦闘も暴れすぎないように制限もあり丁度いいバランスだったと思います。個人的に、敵倒し続けたら無限ステップって仕様は好きじゃなかったのが最近の作品です

  • @azumaria1990
    @azumaria1990 2 года назад +1

    個人的にはSEED大好きだったなぁ
    うろ覚えだけど、パイロットが強くなると弱い機体でもビュンビュン攻撃が避けられる
    でも威力は機体準拠ってあたりが当時リアルに感じました
    高難易度版ステージのマスターアジアになんの攻撃も当たらずにビビったのは良い思い出笑

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 2 года назад

    アムロ専用ZプラスA1ウェイブライダーの攻撃時によく見ると加速する時に主翼を畳んでるのとクロスボーンX1のザンバスター使う時にセンサーが起動するのが芸コマ!

  • @ch8333
    @ch8333 2 года назад +2

    ムービーと戦闘のシステム好きだったなぁ

  • @kzhr-t1l
    @kzhr-t1l 11 месяцев назад

    素晴らしい動画だ。NEOとDSはSDガンダムGジェネレーション史上最高に面白かったわ。
    システムもそうだがガンダムオンリーのスパロボの如きクロスオーバーが凄く面白い。
    新作出る度にいちいち原作追体験だけバカみたいにやるのが好きじゃないから
    本流のGジェネはすぐ飽きた…だからいつまでもNEOやDSを何周したか分からん。
    オリジナルストーリーなおかげでおなじみの面子なのに飽きがこないのがいい

  • @caotsao1399
    @caotsao1399 2 года назад +1

    リミットブロックで色んな武装を使ってく戦い方は、今でもやりたい

    • @takubell1020
      @takubell1020 2 года назад +2

      アニメみたいにライフルでけん制して、投げ捨てビームサーベルを握り突貫。これが再現できるのは熱いですよね

  • @lesandrokosta
    @lesandrokosta 2 года назад +1

    リミットブロックシステムは継続しなかったのは勿体なかったですね
    ストーリー的には序盤のアムロ離脱と中盤からのビルゴがキツイこと
    中距離で格闘武器だったリグコンティオやマスターガンダムが有難い

  • @nct7259
    @nct7259 2 года назад +2

    よく遊んだなこれ
    ディスクの扱いが悪過ぎたせいか種の最初の2話しか読み込めなかったけど…
    それでもあのシームレスに多彩な武装を使う戦闘シーンの衝撃は忘れられない

  • @yosiyosi2986
    @yosiyosi2986 2 года назад +1

    どの作品かは忘れましたが、戦艦の射線を潜り抜けて艦船の弱点を攻撃できるシステムは対艦戦を行っているようで衝撃を受けた覚えがあります。

    • @nasu_curry
      @nasu_curry 2 года назад +1

      WARSのピンポイントアタックかな?発動した時の音楽が好きでした。

  • @迷い風
    @迷い風 2 года назад +1

    先読み+プレッシャーは真剣にヤバいシステムだった。(GジェネSEEDのときに頻繁に起きる)